其次就是吉斯和克劳萨,斗气风暴、烈风拳和凯撒波在当年可以说是叱咤一时。后期的卢卡尔也就学个样子,无法打出这种特效和精髓。
早年的玩家们都是从克劳萨这里见识到凯撒帝王波的,不过过后期这一招的确是被卢卡尔发扬光大了。只是在卢卡尔手中就仅仅是普通必杀,而并非是超必杀技。
在碰撞普通的霸王翔吼拳时可以打个平分秋色。
但是在碰撞MAX霸王翔吼拳时,凯撒波就什么都不是了。
来自《龙虎之拳》的坂崎一家都能打出威力极大,且范围较宽的“霸王翔吼拳”。
然而这一招到了《拳皇》时期后就失去了最初的霸气,变成了一个巨大的波动,没有了当年在《龙虎之拳》中的那种震撼。
有意思的是,霸王翔吼拳却被黑子继承了。
黑子:没想到坂崎家的拳法,要在我黑子手中才能发挥得淋漓尽致。
在《真侍魂》中玩家们最怕遇到黑子,最遭人烦的就是他的波,感觉他的气是无限的一样,随便释放。遇到霸王翔吼拳只能防御,基本上是跳不过去的,除非你拥有娜可露露、加尔福特那种双跳。而且跳过去反而更危险,不如老老实实吃下这个波动更痛快一点。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!