有玩家甚至调侃说:《赛博朋克》里的警察确实太笨了,帮派分子拿枪在他们面前乱射,他们都毫无反应,怎么能指望他们会开车来追你呢?
或许Pawel Sasko仅仅是开了个玩笑,不过《赛博朋克2077》本身就已经因为大量的bug而广受玩家诟病,他的这番近似抬杠一样的话也让直播中的许多玩家感到不满。
当然也有玩家理性地指出,CDPR以前确实没做过现代都市题材的游戏,他们根本没有制作都市环境及警察AI的经验,而《赛博朋克2077》的游戏引擎也是从《巫师3》引擎基础上改进过来的,这套系统没法在短时间内制作完善。
目前《赛博朋克2077》的AI系统已经比刚发售时有所优化,不过可能还是无法与GTA等其它类似的游戏相比。之后CDPR还会继续为它推出更新,不知道还能否有更多改善?
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。