源器选得对,BOSS全白给
除了喷射背包、喷射滑板这样对于地图探索有提升的源器,《幻塔》中还有非常多的战斗源器,战斗源器往往有着动辄半分钟的使用CD,也都自带扭转战局的技能,像是带有黑洞效果,可以持续不断吸引附近敌人的时空裂隙;
战斗源器用的好,往往可以极大提升战斗体验。
该如何得到能让BOSS嗷嗷叫的源器?
在大世界上,我们常常会遇到光柱冲天,非常有科幻味儿的门,这些就是只能由玩家单人挑战的遗迹副本,而遗迹副本最主要的产出便是源器。
源器也可以进行强化进阶。
通关不同的遗迹副本的简单、普通、困难难度,我们能获得源器的碎片,积攒一定数量之后,可以让源器进阶,获得属性或效果上的提升。
看到这里你应该发现了,对于大多数玩家而言,《幻塔》主要的付费氪金内容其实只有武器。与之相对的是,在角色来到20级之后,《幻塔》更倾向于为玩家提供越来越充实且丰富的玩法,不论是和许多玩家共同击杀BOSS,还是组成4人小队合作攻克副本,亦或是作为一个独狼玩家,随着单人主线踏遍艾达星的每一个角落,发现遗迹里埋藏的宝物(源器),当然,这些玩法也带来了非常丰厚的奖励。
我们感受到的不只是玩法层面上的充实,游戏中的角色也在一点一滴属性提升的聚沙成塔中得到了成长。
别的不说,至少《幻塔》用于诠释ARPG的玩法部分做得相当量大且管饱,没什么门槛,还很有诚意。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!