>>> 结语
事情就是这样,苦逼小编被果娘催促着去试一试Horizon Worlds看看能不能和朋友们说些什么,但这个基于Facebook的粗糙VR程序本身实在没太多东西,我没在它身上见到什么未来,反倒是觉得他可能会横在道路上阻塞未来。但我同时相信,历史的车轮始终会前进,这些资本的工具只会是暂时的阻碍,就像《头号玩家》中反派的公司所做的那个项目一样,叫什么来着?我不记得了,总之湮没在历史的进程中被人遗忘,名字什么的并不重要。元宇宙会在稍远一点的未来找到属于它的发展之路,给人类的一个新的选择。
至于现在,条件应该还是不太够的,人类的生存方式暂时不会因为这些“资本变现元宇宙”有太大的改变。
(技术没能帮助我们实现元宇宙,新冠倒是让我们的生活开始赛博朋克了)
等到条件满足之时,放任它加速就好了吧,【Made In Metavee】,无可阻挡。
(改一个元宇宙版大概会很有意思,时间轴上填什么呢......算了我懒)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!