由完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的开放世界游戏《幻塔》,在经历了四次测试后,终于迎来了面向全部玩家的公开测试。
在此前对《幻塔》表示持续关注的玩家,肯定知道这款游戏在几次测试中“大变模样”级的更新,包括游戏的美术,玩法,甚至于角色造型,在几次更新中都有了不小的变化——举例而言,当我扮演的拓荒者睁开眼睛时,在每一次测试中见到的莎莉都是不一样的。如今,莎莉不但有了清新甜美的形象,其在剧情中的大量演出也相当精细灵动,举手投足之间能让人很快产生亲近感。
视频版评测内容:
现在,就让我们看看《幻塔》作为一款包含了开放世界、社交、二次元等要素的游戏,能够为我们带来怎样的一个幻想世界吧。
进入世界的第一步
如你所见,在《幻塔》当中,玩家所扮演的角色更趋于“本我”,而并非有着固定人设的角色,这一点与我们熟知的相当多二次元游戏都不大一致——或者说,你在《幻塔》中所扮演的“你”现在有了更高的存在感。
《幻塔》也给予了玩家角色非常宽广的自定义空间。在捏脸选项上,本作不但有着各种预设,还允许玩家针对五官、身高、胸围、体型等各类参数进行调整,相当多的发型与饰品,也给动漫画风的角色带来了相当高的塑造自由度。你可以随自己喜好,调整出白发红瞳,中二的异色瞳,亦或者是一身机能洋装的双马尾高飞车……
这其中最让我意外的,或许是捏人环节里“颜色”的自由度。比如你可以选择渐变发色,在调整发色和瞳色时还可以选择高光颜色范围,借助这项机制,发型和瞳色除了选择颜色外,还能呈现出更多质感。在最后一次测试中,我花费了大约20分钟来尝试各种捏人组合。老实说,这种感觉多少让我想到了《嗜血代码》。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。