接下来的第三部作品,也就是星战正传三部曲的结尾——《星球大战:绝地归来》。虽然相比于前两作,对特效技术的过分追求使得影片整体有些头重脚轻,甚至其结局有些突然与草率也常常收到诟病,但作为一部商业片,《绝地归来》无疑是成功的,超过4.7亿美金的票房便是最好的佐证。
虽然在剧情和角色刻画上存在一些问题,《星球大战:绝地归来》仍然获得了巨大的成功
除去商业上的巨大成功,《绝地归来》最大的成就,就是完成了对有史以来最成功的反派角色——达斯·维达的塑造。在影片中,导演借尤达大师的遗言告诉了观众,达斯·维达其实就是曾经被称为“无畏英雄”的绝地武士阿纳金·天行者,(之后在《星球大战前传3:西斯的复仇》中进行了详细的讲述和演绎。)他受到西斯尊主达斯·西迪厄斯的引诱,投入了原力的黑暗面。而在得知这一切的真相后,卢克选择只身潜入西斯尊主的座舰寻找自己的父亲——达斯·维达,并最终在与维达和西斯尊主的殊死决斗中感化了维达,唤起了他心中保留的属于绝地武士的善的一面。于是在卢克将被达斯·西迪厄斯以原力闪电袭击的紧要关头,阿纳金倒戈一击,用原力将西迪厄斯投入了死星的反应堆深渊,然后安详地离开了人世,化为了绝地英灵。
达斯·维达就是曾经的阿纳金·天行者
可以说,达斯·维达(阿纳金·天行者)这个角色身上的复杂纠葛与多次反转,使得他的人气甚至远远超出了作为系列主角的卢克,毕竟,相比于完美无缺的超级英雄,人们总是对充满着七情六欲的“人”更加感同身受。
随着正传三部曲的完结,《星球大战》已然成为了整个西方世界的现象级IP,与之相关的各种周边产品可以说如同雨后春笋般破土而出、风靡一时。可以说,《星球大战》已经依靠着自己出色的故事内容和开创性的特效表现力,将这个光剑、原力、飞船与机器人交织的科幻世界深深地烙印在了无数观众的心中。
手办、光剑……各种星战周边时至今日依然有着巨大的市场
从模仿到超越,星战成为国民IP的故事告诉我们,模仿并不可耻,只要最终能完成从模仿到创造的转变,并做出真正出色的作品,就能够开辟出崭新的、属于自己的道路。
大家都刷几遍了?
“我不是卡神”