杰斯要把金克斯关进静水监狱,才许祖安以平等,他只把金克斯当成应被掩盖的矛盾,而非需要解决的问题。
再回头看看杰斯和凯特琳这两个为祖安着想的皮城人,他们有这份心的根本原因,都是因为他们自己交了祖安的朋友。
也许只有黑默丁格,是在和祖安人成为朋友之前,就对祖安抱有同情心。
贤者走入尘世,用悲天悯人的目光打量四周。他悲叹于这里的人连他人的善意都无法接收,他又能在艾克这样的乐观者身上看到希望。
不先入为主,不居高临下,而是自己走入祖安,平等地看待这一切。
在美国的主流文化中,“强加于他人的和平”,一直是他们的政治正确。
那些从天而降的超级英雄,那些智勇双全的王牌特工,那些单人成军的特种部队……他们都以绝对的武力,执行他们所认定的正义。
而《双城之战》的制作组,却用金克斯的这颗飞弹,狠狠地给他们扇了一巴掌。
“爱你来自于蛮荒,一生不借谁的光,你将造你的城邦,在废墟之上。”
我想,中文主题曲《孤勇者》中的这句歌词,用来形容金克斯和祖安再合适不过了。
或许全面对抗的下场就是沦为废墟,但不经此一役,城邦就永远无法真正地建立。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!