由 Square Enix 旗下的工作室 Luminous Productions 于上周的 TGA 上,公开了旗下作品《Forspoken》的新预告,同时也举行了一场媒体发表会,不少游戏媒体采访到了《Forspoken》联合总监寺田武史、创意制作人光野雷生,并解释了一些关于本作的各项设计。下面让我们一起来看看吧!
《Forspoken》是 Luminous Productions 的首部作品,并使用与《FF15》相同的引擎「Luminous Engine」所开发最新的 3A 级游戏。也是实质意义上的次世代游戏,目前本作仅预计在 PS5 和 PC 上发售。
制作团队表示,虽然使用同样的引擎,但和开发《FF15》当时相比,继承了很多当时的经验,希望让引擎更加的进化,因此《FF15》碰到的问题有想办法去解决,好的部分也有留下来,若要举例一个比较大的改变,就是 AI 的生成技术比过去好了很多,像是可以自动生成城镇。
《Forspoken》的主人公是住在纽约的「芙蕾·荷兰」 在某日被捲入到神秘现象之中,之后便被传送至美丽而残酷的异世界「 亚希亚」 。而她的手臂上还缠绕着一副拥有自我意识的魔法臂环「阿铐」 。在阿铐的帮助下, 芙蕾开始寻找回到故乡的方法,踏上了跨越广阔的亚希亚的旅程。
「阿铐」主要是给予一种有伙伴冒险的感觉,制作团队还在调整对话的频率,让玩家不要觉得太多也不要太少。而在影片最后可以看到名为「裂异风暴」的异象,制作团队解释,「裂异风暴」一般人进去就会死,动物碰到就会变成怪物,有可能随机发生,也可能随着故事发生。
不过主角芙蕾可以不受任何影响,在裂异之中也能自由活动, 而她在现代所累积到的一切,将会在她的冒险中帮上大忙。
亚希亚虽然景色壮丽, 但却栖息着异形怪物,还有力量强大的统治者「 魔女」 阻挡芙蕾的去路。玩家能利用跑酷魔法在这个世界奔驰,并根据所处的状况展开使用各种魔法的战略性战斗。
而在装备上,影片中也透露了主要有项链、披风、指甲彩绘这三种,被问到为什么会想要用指甲彩绘,制作总监表示第一希望加入一些 RPG 的系统,第二这是亚西亚的文化,也想表现现代跟奇幻世界的反差,因此在装饰指甲的含意上,在现实与奇幻世界之间也是不同的。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。