巴洛克在曾经作为代表参加过CAPCOM不少的格斗游戏,而饭纲落在每个版本中使用出来的效果都是不同的。
在《少年街霸》中攻击判定发生了一定的变化,伤害还不如一个普通的投技。
《SNK VS CAPCOM》中街霸四大天王都有参加,但全部被削弱。就连巴洛克的饭纲落也是如此,跳跃距离比较短,伤害更是低得离谱。不知道是不是SNK故意这么搞。
游戏中还专门给巴洛克创造了一招MAX隐藏必杀:血色浪漫
这朵盛开的血腥玫瑰是不是很眼熟呢?这不就是直接从隔壁《拳皇》布鲁玛丽那边拿过来的素材吗?
《街头霸王2》后期出现了不少的改版,而在这些版本中巴洛克居然脱离了场景的束缚,可以在任何场景中使用饭纲落。
降龙可以抓影子,但是在抓住人之后是可以被打断的。
屠龙不需要抓影子,抓住人之后百分之百会打出伤害。
《降龙》
《屠龙》
看小编的文章,不但可以回味青春,还能接触到更多的游戏相关知识哦!
最后我们再来看看,关于巴洛克这个人物的那些有意思的设计图。
《街头霸王2》最初设计集,巴洛克的形象,是不是感觉特别帅气?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!