这一招在《街头霸王2》的实战中并不适用,因为行动轨迹完全一成不变,对手很容易就给破解了。
而且在人机对战的时候,遇到了红人和白人这些拥有对空技能的人物也需要一定的运气的,不过总体说来,即使挨三次升龙拳,只要抓住一次你都有赚。
“饭纲落”的伤害非常之高,而且很容易得手。因此当年不少玩家使用巴洛克,可以轻松通关。
估计有的朋友比较奇怪,为什么看到别人使用的时候可以跳上网,自己却不行呢?
那是因为,必须在巴洛克的专场,才能爬上网。
有意思的是,要是两人一起上网的话,后跳的会被先跳的人抓住。
在《超级街头霸王2》时期,对这一招增加了一定的变化,我们可以通过拳或者脚蓄力,打出不同的效果。
这个版本中饭纲落可以跳得更远,速度更快,抓人更加轻松。但遗憾的是,威力却缩水了。
到了《超级街头霸王2X》时期,每个人都拥有那么一招“超必杀技”,巴洛克也比例外,他的超必杀则是在饭纲落的技术上,增加了几次投技,伤害极高。
然而这一招释放的指令,却是游戏中最难的。摇杆稍微好一点,要是用键盘的话,估计只有神人才能摇出来吧!
《超级街头霸王2X》蓄力后可以通过手和脚打出不同的飞跃状态。可以是撞击,也可以是抓人
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!