守序善良
D&D世界中,只有守序善良阵营的角色可以成为圣武士
守序善良阵营的生物们以公理和正义为己任,克己守信、善恶分明、大公无私、除暴安良。他们可能是英勇的骑士、公正的法官……对于守序善良的角色而言,保护良善与惩奸除恶同样重要,善者应该得到保护与嘉奖,而恶者必须接受惩罚。在正义之士眼中,他们是最可靠的盟友;而在邪恶之徒面前,他们则是最无情的敌人。与嫉恶如仇一样,守序善良的角色对无视社会规范和要求的混乱行为也十分反感。这也就是同处善良阵营,守序善和混乱善之间的关系却一直都不怎么样的原因。
代表人物:印第安纳·琼斯
中立善良
D&D世界中中立善良阵营的代表性生物——天使
中立善良也被认为是“真正的善良”,该阵营的角色对任何人都一视同仁,如太阳般散发着自己的善意。对于中立善良的角色来说,每个人都应该被善待。即使是为非作歹之人,只要还有被救赎的可能,就应该给他们机会。尽可能帮助所有人的“至善”在他们眼中是最重要的,为了达成它,无论是需要遵守或是打破秩序,他们都不会有丝毫犹豫。与此同时,中立善良的角色极具牺牲精神,舍己为人对他们而言就如同呼吸一般自然。一个真正意思上的中善角色,在其他人眼中就如同圣人一般。
代表人物:蜘蛛侠
混乱善良
混善阵营的代表种族之一——精灵
混乱善良阵营的角色以自己的方式践行正义与善良,对于他们来说,法律与规则并没有什么意义,而且无论对象是谁,压迫与命令都是无法接受的。他们的道德标准不同寻常,这让他们可能时常会做出与一般社会准则相悖的举动。面对恶行,混乱善良阵营角色们的自由精神与正义感往往让他们迅速响应、重拳出击,而这种作风经常让他们的守善盟友们头疼不已。
代表人物:罗宾汉
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!