倒不是说这场惨剧湮灭了人们对美的追求——恰恰相反,因为要参与这场战争,1917年美国战争工业委员会“提倡”妇女放弃会消耗宝贵金属的束胸,转而购买更轻便时尚,也更容易生产的胸罩;而随着战争期间女性越来越多地参与到了社会之中,她们也掌握了相当惊人的社会话语权,一方面让更舒适性感的胸罩本身成为了时尚界的新宠,另一方面也有了定义时尚本身的权利。
因此差不多在这之后直到“咆哮二十年代”的尾声,置身时尚之巅的乃是朝气蓬勃的Flapper一代,她们身穿短裙,剪短头发,自己开车,抽烟喝酒听爵士乐,唾弃所有旧时代的道德准则,自然也以平胸为美,甚至不惜戴上Boyishfrom的时尚胸罩将自己的胸部勒紧压平,以此彰显自己时尚的中性化,和与旧时代彻底决裂的决心。
可问题在于,对胸大的妹子来说,这时尚追起来未免也太难受了点儿,而意识到这个问题的艾达·罗森塔尔和她的丈夫、以及老板,同时也发现了这样的胸罩完全没有均码可言,甚至在同尺码的妇女之间都缺乏普遍适应性,于是他们便着手设计了可调节胸罩,使其以略高于正常双峰的挺拔程度适应不同女性的需求,也顺便让她们的身型更显曼妙有致。
不过考虑到Flapper的深远影响,很难说是罗森塔尔的“MaidernFrom”力挽狂澜,将胸部的时尚引回了正路,但我们差不多可以确定,后来的S·H·Camp and Company正是继承了她的衣钵,才有了后来用数字和字母精确描述女性胸部尺码的惊人创举。正因如此,到了四十年代,提供不同尺码的胸罩成了几乎所有主要生产商的共识差不多彻底淘汰了自制胸罩,加快了胸罩作为内衣的标准化,也将一种另类时尚——子弹胸罩精确地射进了时尚界的心窝。
有人说这种很有攻击性的胸罩体现了二次世界大战带来的军事之美,但是……这造型很奇怪的好吗!可能是因为我第一次见到这类胸罩不是在玛丽莲·梦露的《七年之痒》而是星爷的《国产凌凌漆》,至今我仍认为这类胸罩不加个火焰喷射器就是对设计的极大浪费;
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!