位于蒙特利尔的Gilles Beloeil是一名有近20年经验的美术从业者,如今在天美F1工作室担任概念美术专家。蒙特利尔一直以3A研发领域的人才密集和产业成熟而知名。过去数年,许多世界各地的游戏开发商来到蒙特利尔,在这里研发游戏,其中也有越来越多中国游戏公司的的身影。
Gilles Beloeil为《刺客信条:大革命》设计的概念艺术图
对身处蒙特利尔的从业者来说,中国游戏公司在规模和投入上的准备程度是以往很少见到的。这种投入往往意味着可以打造极好的团队,而好的团队是好作品必不可少的。中国研发工作室的到来无疑为蒙特利尔注入了新鲜血液。就他个人而言,决定加入天美是个天时地利人和的故事。此前,他在育碧蒙特利尔待了近 15 年的时间,有意尝试新的项目和环境。
天美蒙特利尔工作室的3A项目恰好是他感兴趣的类型。深入交流后,他发现双方志趣相投,也都希望打造一部好作品。综合考虑下,他来到了天美蒙特利尔,这里的一切正处于启动阶段,充满挑战与活力,让他感觉非常兴奋。目前,他负责为游戏设计概念图,探索游戏的美术风格和基调。由于仍在项目早期,所以人数尚少的概念美术团队可以充分发挥想象力,互相交流与克服困难,相互尊重专业,氛围非常融洽,他觉得这是个很好的开始。
《刺客信条:英灵殿》中的现代小屋场景
电影《刺客信条:血系》中的数字绘景
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?