视频中,Mac的《光环》已经和我们印象中的十分接近了:士官长标志性的绿色盔甲、初始的马格南手枪、拉风的敞篷疣猪号、脖子比精英还长的外星敌人以及它们手中的双刃光剑……
当然,后续大家也都知道了,《光环》最终不是这个片段中的那个第三人称射击游戏,也不会成为Mac上的独占游戏。相反,《光环》成为苹果的“死对头”——微软Xbox的掌上明珠,并彻底定义了家用主机上第一人称射击游戏的模式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!