现在说出来会有点奇怪,但在以前,“Mac游戏玩家”也是游戏圈玩家可能贴在自己身上的标签。在这些忠实的苹果粉丝心目中,也许没有比Bungie更受人尊敬的开发商了。
Bungie工作室最初是一家Mac独占游戏的开发商,开发了诸如《Marathon》和《Myth》等游戏。但最终,Bungie还是选择在Mac和 Windows两个平台上都发布游戏。
尽管实际上已经成为多平台开发商,但Bungie在1990年代后期仍然被称为首屈一指的“Mac游戏开发商”,这就是为什么史蒂夫·乔布斯会在1999年的Macworld上向公众展示Bungie《光环(Halo)》的预告片。
这是一个现在看起来似乎不可思议的视频:“乔帮主”穿着他标志性的黑色高领毛衣,自豪地介绍了Bungie的联合创始人杰森·琼斯(Jason Jones)。甚至还大加宣传《光环》是“我见过的最酷的 (游戏) 之一!”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!