不知不觉间,2021年仅剩下最后一个月时间,在过去的时间里,游戏圈也出现了不少让外国玩家都沉迷的国产网游。看着无数老外那种“没见识”的模样,既感到有趣也有一丝自豪,原来游戏也能成为文化输出的载体,回顾过往,能够“征服”老外的,下面这几款游戏必须榜上有名。
首先是《鬼谷八荒》,今年2月份,当国内游戏圈还处于春节期间时,《鬼谷八荒》上线之后引起不少玩家的关注,登顶Steam全球热销榜,同时也吸引了不少外国玩家的关注。当时有不少外国玩家,纷纷要求游戏方加入英文,掀起了一股全民修仙浪潮。
其次则是《永劫无间》,前不久《永劫无间》官方宣布这款游戏全球销量超过600万,引起了一阵热议。除了在Steam国区备受热议之外,在海外同样让外国玩家沉迷其中,从捏脸到老外通宵直播等等,让不少老外感受到了国产游戏的魅力。
最后一款则是《古剑奇谭网络版》,从某种意义上来讲,古剑网才算是真正的国产网游,而不是《永劫无间》那样的联机游戏。在今年7月,《古剑奇谭网络版》正式推出海外版本,除了在Steam上线之外,欧美地区还交给老牌运营商Gameforge代理发行,多渠道发行之下,也让众多老外见识到了纯正的国产仙侠游戏的魅力。
据官方数据显示,《古剑奇谭网络版》海外版本上线3天,销量就突破了20万,当时同样登顶了Steam全球销量榜。而诸多老外沉迷修仙的同时,也高度赞誉这款网游,其中甚至还有玩家给出了“MMORPG新标杆”这样的评价,可见老外对这款游戏的满意程度。
那么到底是什么原因,让这些游戏能够征服老外呢?其实主要有两点,第一是共同的传统文化对于西方玩家的新鲜感,不管是永劫无间的武侠元素,还是古网的仙侠,对于外国玩家而言,都十分新鲜。另外一个原因,则是游戏本身的品质足够优秀。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!