最近在酷安闲逛的时候,偶然刷到一条 “ 安卓用户想换苹果要考虑清楚 ” 的帖子,里边罗列了一堆 iOS 的不足和优势,简直句句说到我的心坎上!
作为一名苹果安卓手机双持党,我在绝大多数情况下其实还挺满意 iPhone 流畅又省心的使用体验。奈何 iOS 在有些地方有时真的令人难以忍受。不吐不快,今天世超在这里索性就把我在使用 iPhone 过程中遇到的那些让我不爽的点都跟各位说说,方便大家以后在换机的时候有个参考~
在正式开始前,先说个声明:以下内容纯属我从个人的主观感受出发,说出来供大家一起讨论,它们只代表我自己觉得难用的地方,并不代表所有人。如果你不赞同或者有什么要补充的,也欢迎在评论区留言。那么废话不多说,咱们这就开始。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。