剧情作为武侠游戏的灵魂,自然是重中之重。
《天命奇御二》的背景设定在前作数十年后的世界,彼时,北宋在扫清各地的前朝余孽后,进入了繁荣发展的阶段。在此背景下,游戏描绘了一个少年为报家仇,仗剑入江湖,在历经种种艰险后,最终大仇得报的故事。
虽说这种情节在武侠作品中早已是老生常谈,但游戏在叙事上采用了“草蛇灰线,伏脉千里”的巧妙手法。随着游戏的进展,玩家会发现前期埋下的伏笔渐渐被收回,切身处地感受到剧情反转的魅力。同时,这种巧妙剧情处理也进一步加强了游戏的代入感。
不管是哪代作品,制作人想表达的都不只是江湖游子的逍遥羁旅,还有金庸笔下的“侠之大者,为国为民”。到了《天命奇御二》中,这点被进一步放大,游戏明显将更多的笔墨放在了“侠”上,通过各种江湖事件塑造了一个为国为民的大侠形象。
除了巧妙的叙事手法外,游戏本身的优秀剧情也是扣人心弦。
《天命奇御二》有一条清晰明确的主线,并且剧情整体逻辑完整、自洽。与此同时,在人物塑造方面,主角诸葛羽心思聪慧、缜密,性格刚正却不迂腐,在处置反派时毫不手软。可以说,玩家完全不必担心游戏代入感的问题,只需尽情在游戏中扮演少年侠客,享受铲奸除恶的江湖之旅。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!