由甲山林娱乐制作并发行的国产武侠游戏《天命奇御二》正式解禁,仅一小时,游戏就击败了《战地2042》《死亡搁浅》等一众热门游戏登顶Steam商店国区畅销榜。
《天命奇御二》不仅销售成绩喜人,在玩家间也是有口皆碑,成为了为数不多“发售即好评”的作品。
“武侠”是属于中国人独有的浪漫。在中国游戏发展史中“武侠游戏”这一品类有着举足轻重的地位。但如今武侠题材甚至可以用“泛滥”形容。因此,要想在这片红海中出人头地,必须有过硬的质量和别具一格的特色。恰好,《天命奇御二》两者兼备。
在18年《天命奇御》发售之时,游戏就不拘泥于如今武侠游戏固有形式,返璞归真,真正做到了逍遥于江湖,让玩家感受到最为纯粹的武侠魅力。
有了前代的珠玉在前,《天命奇御二》要想别具匠心,做出突破,自然要付出更多地努力。开发者也曾坦言一代的成功,让他们肩负着玩家的期待,花费很大的精力调整各项细节设定。但好在他们将压力转化为动力,使《天命奇御二》不仅继承了前代的特色,还在剧情、画面、玩法上都有了肉眼可见的精进。最终也算是没有辜负玩家们长久以来的等待。这也正是它与一众游戏逐鹿畅销榜的资本。
近几年,尽管每年都有不止一部武侠游戏发售,但像《天命奇御二》这般发售即好评的作品却是少之又少。在如此的大环境下,有着诸多玩家赞誉的《天命奇御二》算不算如今的国产武侠游戏之光?
接下来,从剧情、玩法等方面简单聊一聊。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!