【评测前言】
就像国外众多RPG游戏所常用的“中世纪骑士与魔法”一样,“江湖武侠”一直以来都是国产游戏响当当的代名词。这一横跨中国五千年历史的文化现象,如今在几代游戏人的努力下又焕发了勃勃生机,当各路武侠游戏不断呈现到玩家面前,为玩家呈现出一幕幕荡气回肠的江湖故事时,一款名为《天命奇御》的游戏突然出现,惊艳了众人。
18年横空出世的《天命奇御》堪称一匹黑马,为武侠游戏粉带来了别样的游戏体验。时隔三年,甲山林带着《天命奇御二》再次回到玩家视野之中,这次他又将带给我们怎样的惊喜呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!