维多利亚美学的超验表达
舞会假面,及地长裙,雍容华贵的Lady高挑纤细,面庞白皙,虽常眼带笑意,但又似乎和所有人都保持着礼貌的社交距离。如果一定要为沙奈朵在人类并不漫长的文明史中寻找一个恰当的原型,我想不少玩家脑海里浮现出的形象应该就是类似这样的,维多利亚时代晚期的贵妇人。
经过了巴洛克、洛可可时期的极尽奢华,回归过大革命时期的自然唯美,尽管在开始的一段时间里,克里诺林裙撑依然过于夸张地试着突出女性的某些第二性征,但随着某些恶性事故的发生迫使克里诺林裙撑不断改进、慢慢解放女性的行动能力,工业发展让衣服上精美的花纹图案不再只是贵妇们的特权,以及那场战争风雨欲来的前奏,“维多利亚风尚”最终还是重新拥抱了返璞归真,其末期诞生的霍布尔裙甚至完全摒弃了紧身胸衣、裙撑和臀垫这类夸张的束缚以及此前女装“层层叠叠”的约定俗成,最终成为了与沙奈朵“穿着”类似的,有着灵活开褉和精美细节的素色长裙。
然而略显讽刺的是,尽管看上去是“叛逆”的霍布尔裙从令人窒息的“维多利亚时尚”中拯救了欧陆女性,但相比于接踵而至的“大男装时代”,我们依然可以,甚至有必要把昙花一现的“霍布尔裙时代”看成是对“维多利亚时代”的继承和改良:
诚然,这新时尚不再要求女性穿戴着十几斤的克里诺林裙撑和巴斯尔臀垫到处溜达,而是以巧妙的设计迫使女性不得不迈着小碎步蹒跚而行来彰显女性自身的优雅气质,可问题在于并不是所有迈着小碎步的女性都能像平面模特那样光彩照人,毕竟后者除了优雅的步子还有着白皙的面庞皮肤和纤细的曼妙有致,虽不至于再夸张到需要外敷砒霜以求完美肤色或是从小束腰把自己的肋骨压成个梨子,但基本还是一副维多利亚时代大家闺秀的标准模样,似乎只有她们才能完美驾驭霍布尔裙,令其增强自己的天生丽质。
所以这不就巧了嘛,要肤白貌美是吧?二次元的沙奈朵可以和自己的“霍布尔裙”一样白皙无瑕;要纤细体弱是吧?沙奈朵的小蛮腰甚至可以比自己的胳臂还要纤细——看吧,这就是二次元的魅力所在,它能不顾常理,超越逻辑把某些美好的特质放大放大再放大,由此形成的超验刺激可是能直击每个人的爬行动物脑,唤醒大家被埋在了潜意识最深处的原始交配欲。
而更难能可贵的是,哪怕后来沙奈朵有了高清的3D建模,她依然堪称“霍布尔裙时代”最完美的模特与代言人:以《宝可梦大集结》的这只高清沙奈朵为例,略微收敛了的夸张丝毫没有减损这大家闺秀的天生丽质,反而在天美新增细节的笔补造化下更显气质十足了。尤其是那飘荡摇曳的裙摆,不仅让沙奈朵更显飘逸灵动,也更清晰地展现了沙奈朵与超级沙奈朵,霍布尔裙时代和经典维多利亚时代之间的美学上的传承与关联——重新拥抱克里诺林,如今的摩登女郎依然可以是当年高贵的女王大人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!