一些料理是用怪物素材制成的,看起来有些恶心,玩家可以在设置中选择开启或关闭,可以和谐掉黑暗料理的图片。
游戏有四种难度可供选择,难度越高掉落越丰富。玩家可以在游戏中随时更改难度。
冒险者若是累了,就无法发挥原本的实力,很可能会被平时不挣扎的对手打败。定期进行露营休息以恢复疲劳和HP。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!