迷宫探索至一定阶段后,会遇到守护祭坛的BOSS,打倒BOSS后,即可将该祭坛设为队伍的再出发地点。领队死亡时,可以从这里重新开始。
将地牢中收集的食材组合而成的冒险饭除了补充能量和强化属性外,还可以获得对冒险有用的“技能”。
此外,即使使用相同的食材,以根据烹饪方法不同,会做出完全不同的菜肴。
即使是同一道菜,根据所使用的食材和队员的烹饪能力,完成度也会有所不同。菜品完成度越高,恢复量和能力提升率就越高。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!