例如,在标志性的村庄伏击中,我能够毫不费力地用我的手枪击昏几个敌人。然后,我用另一只空闲的手抓起一枚手榴弹,扔进了一群没有僵尸的人群,把大部分人都带了出来。那一刻感觉非常好,我把手枪抛向空中,抓住了它,完全忘了及时转身抵挡另一个敌人的攻击。
但不要以为你在VR中玩RE4的所有时间都会这么刺激。虽然你现在可以快速投掷炸药和双持武器,但你也必须考虑使用新的运动控制重新加载。在最初的2D游戏中,一群Ganados向你跑来并不可怕。在VR中,当你疯狂地试图重新为手枪装弹同时又从他们身上退下来时,这简直太可怕了。我看到人们再次表达了在VR中RE4是多么的可怕,在重温了这么多年的经典之后,我同意。你不仅仅是在引导里昂穿过令人毛骨悚然、荒凉的雷区森林,你自己也在那里身临其境。这在某种程度上是我没想到的可怕。
我也很欣赏开发人员没有将RE4的视觉效果更新成明显不同或更现代的东西。当然,纹理有点干净,有些似乎已经被替换或重新绘制,有些模型已经改进,但绝大多数游戏保留了RE4的原始氛围和外观。在2D电视上玩了多年后,再在VR中探索村庄或湖泊真是令人叹为观止。这确实给我的经历增添了一些特别的东西,我花了比我想象更多的时间,哪怕仅仅是以一个全新的角度来看这些地方。
我希望这个版本的游戏能像原版一样,通过Steam移植到PC上,或者移植到更多的VR设备上,比如即将推出的Play Station VR 2。我认识很多人,他们不想与Facebook和Oculus打交道,或者只是不想买一个新的VR耳机来体验一些游戏。所以我希望《生化危机4》的VR能在不久的将来被移植,因为它是我玩过的最好的VR游戏之一,也是一个如何正确地、深思熟虑地将旧的2D游戏转换成强大的VR体验的佳例。
节选于kotaku,游侠网原创翻译
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。