将原版游戏转换成VR模式很少有优秀的方法。当然,一些粉丝的mod已经创造了有趣的方式来重新为经典射击游戏添加活力,比如VR模式下的《雷神之锤(Quake)》,但是大多数2D转换并不是体验原版游戏的好方式。Oculus Quest 2(VR眼镜一体机)上的《生化危机4》打破了这一规则,不仅创造了玩经典生存恐怖游戏的最佳方式,而且是自《半条命:Alyx》以来我玩过的最好的VR游戏之一。
《生化危机4》是Capcom于2005年首次为GameCube发布的第三人称生存恐怖游戏。当时它撼动了这一IP的传统,抛弃了静态摄像机和慢移速的僵尸,换成了第三人称、以肩膀为视角和更加激烈的动作。就像《生化危机7》一样,它同样改变了这个系列的面貌,RE4也是一款热门游戏,为整个系列注入了活力,并带来了无数新的粉丝。
从首发以来,它就被移植到了所有的游戏设备上。你可以在任天堂Switch上玩吗?可以。索尼PS4行吗?行的。想在微软Xbox 360上玩吗?这有点奇怪,但当然也有移植版。这些年来,我几乎购买并游玩了所有版本的RE4,因为我是一个小笨蛋,对利昂·肯尼迪(Leon Kennedy)了解不够。我把责任归咎于那件酷夹克和漂亮的头发。因此,当Oculus Quest 2设备将获得一个RE4的VR移植时,我迅速打开亚马逊(购物网站)并购买了VR耳机。你可能会想“等等,他真的买了一个昂贵的VR耳机只是为了玩RE4吗?”答案是……嗯。
刚走出大门,VR中的生化危机4给我留下了深刻的印象,它清晰的演示和广泛的选项,包括能够关闭头部摆动,为快速移动添加“隧道”效果,等等。RE4有很多预渲染的第三人称场景。这限制了开发人员对这些画面的处理能力,因此他们选择在大屏幕上显示。但是屏幕周围的区域脏兮兮的,令人毛骨悚然。在观看画面时,你可以用你的武器和手到处玩。这是一种聪明的方式,让玩家像里昂一样沉浸其中,同时保持画面完整。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!