不过EA不打算在2022年前对其未来的《星球大战》游戏发布任何公告。 EA此前在7月表示:“当我们在遥远的地方分享我们对银河系的愿景时,我们所有人都期待着与您一起庆祝!”
EA制作的全部《星球大战》系列游戏,总共售出超过5200万份。光是《星球大战:前线》系列的总销量就超过3300万份,因此如果看到“前线”的第三款游戏也不会让人感到惊讶。
无论EA未来将有什么《星球大战》系列游戏,越来越多的团队正在加入并开发这一IP。育碧制作《全境封锁》的团队据传正在开发新的《星球大战》开放世界游戏。
“EA一直并将继续成为我们现在和未来的一个非常重要的战略合作伙伴,”迪斯尼游戏的老板肖恩·肖普托告诉记者,“但我们确实觉得还有其他人的空间。”
此外,《星球大战:旧共和国骑士》将于11月11日登陆Nintendo Switch,而《神奇女侠》导演帕蒂·詹金斯执导的新《侠盗中队》电影已传出延期。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!