《光环:无限(Halo Infinite)》的“高级多人游戏设计师”Patrick Wren已离开343 Industries,并加入重生(Respawn Entertainment),为《星球大战》系列游戏工作。Wren在推特上宣布,他已加入“绝地团队”,担任重生的“高级遭遇设计师”,参与一个未宣布的项目。
Wren之前也曾参加《星球大战》系列游戏制作,他在2012-2013年间在《星球大战:第一次袭击(Star Wars: First Assault )》中工作。但作为迪士尼从乔治卢卡斯手中收购《星球大战》条件的一部分,该游戏最终被取消。
Wren于2013年加入343 Industries,在那里他参与了《光环5(Halo 5)》 和《光环:无限》的开发。他决定在《光环:无限》发布前离开343其实并不会对游戏产生任何负面影响,在一个项目结束时出现人员周转是比较常见的。
至于Wren在重生工作室的工作,由于他穿着《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的T恤,这表明他正在为传闻中的续作做出贡献。EA已经各种暗示正在制作这款游戏的续作,考虑到该游戏的销量超过1000万份,这并不奇怪。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!