最近,《幻塔》公布四测时间并且同步放出了最新预告PV,引起了不少游戏爱好者的关注。作为目前手游圈关注度最高的几款未公测游戏之一,《幻塔》这支新PV公布后不久,播放量便已经超过100万,而这其中讨论最激烈的事情,莫过于这一次测试的变化。
从对比PV中可以看到,相比起此前的第三次测试,这一次的变化大到超乎想象。比如此前有过槽点的地图光影方面,这一次直接来了一个大变样,让天气整体光影效果更加真实,自然了许多,另外还对多位角色形象进行重做,增加拟态第二形态外观等等。
短短数月时间,《幻塔》变化如此之大,也让不少参与过测试的玩家猜测,这其中策划到底做了什么?其实关注《幻塔》的老玩家都知道,每次测试后,开发组都会放出“头秃清单”,而这其中透露的,便是项目组这几个月时间所做的工作。
根据此前发布的“头秃清单3.0”来看,自从第三次测试结束之后,策划在收集了玩家们的众多测试建议后,也开启了爆肝之路。从美术到战斗系统,再到世界场景,三个维度共计170多项改动,在短短两个多月时间内,真的全部做出来了!
首先来看改动的重点方面,比如大家熟悉的SSR和SR拟态增加二阶形态、优化角色及场景建模表现、拟态角色人设优化、大世界特效调优等等,这些已经在预告PV中实现的改动,原来老早就列举在了项目组的“头秃清单3.0”之中。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家