在体验GF的拉跨操作之前,暗黑版宝可梦率先来袭。如果是玩过《女生异闻录》的玩家,想必一定会对这款氛围阴郁的游戏更为熟悉。同样出自Altus之手的这两款游戏有不少相似之处。比如战斗方式就为玩家们熟悉的回合制指令战斗,仲魔系统也与人格面具接近,只不过在《真·女神转生》里玩家可以通过交涉将各种恶魔纳为仲魔,并不断合成创造最强“合成兽”,并不断丰富自己手里的恶魔图鉴。另外,据官方所说,本作还将具备独有的成长要素内容,主线故事存在多结局设定。
等不到《GTA6》,先来的是重制作品。网络上传得沸沸扬扬,R星终于也官宣了《侠盗猎车手三部曲:决定版》的消息。合集包含《侠盗猎车手 3》(Grand Theft Auto III;GTA3)、《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto Vice City)、《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto San Andreas)等三部经典作品内容,每款游戏都会有全新的光影和环境表现提升;除了画面有所提升外,还采用《GTA5》式的控制和瞄准。
除了三部曲以合集方式售卖外,单独售卖的《Grand Theft Auto 圣安地列斯 最终版》会在11月11日首发进入XGP,《Grand Theft Auto 3 最终版》 则会在12月7日进入PS Now阵容。
游戏的次世代主机版本将以 4K/60 帧运行,Switch 版支持陀螺仪瞄准,并可触摸屏幕进行镜头缩放、菜单选择,而PC版支持 DLSS。另外游戏会在 2022 年上线 iOS 和安卓平台。
《福尔摩斯:第一章》是一款故事驱动型开放世界动作冒险游戏,故事发生在他定居贝克街之前。福尔摩斯回到了童年时的小岛,前往探寻自己母亲死亡的真相。游戏玩法包含搜集线索与深入推理等内容,开启专注模式的福尔摩斯可以轻易察觉到环境中的细节。战斗部分以潜行躲藏为主,要尽量避免正面交战,玩家通常会同时面对多个敌人,所以游戏更鼓励玩家利用环境或道具使将敌人眩晕后靠将其击倒,而不是杀死敌人。游戏的战斗难度不仅可以调整,还能直接选择跳过,满足观影需求。
说到采用视觉错觉来制造谜题的游戏,很多玩家都会想到《FEZ》或是《纪念碑谷》这样的作品,而OPTILLUSION也将平平无奇的小盒子变为了欺骗眼睛的道具。
立方体的每一面内部都有一个截然不同的世界,看似毫不相关,实则交错万千。拼接那些相似,相邻,相隔的世界:让海报里的飞机冲出窗外,把脚踏板当做钥匙与门锁,把月亮被装进路灯照明等等。
发挥想象与脑洞,尝试用互动解开盒中的秘密,故事和真相在背后等着你。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!