女神赐福
所以,接下来天才应该继续睥睨天下,大杀四方,零基础秒杀一众前辈从此走上人生巅峰?
天真!怎么可能呢,事实上,目黑将司的“社畜求职之路”远不像上文描述的那般轻描淡写,而多数面试官未能“慧眼识英”其主要原因也只不过是因为彼时的目黑将司只识韵律不懂游戏,在那个大神频出的时代好像还真没那么耀眼罢了。
那为啥阿特拉斯能捡个大便宜?奇了怪了,这朵日厂最妖艳的奇葩干出任何出格的事情需要任何理由吗?哪怕就是告诉我说“当年只是面试官和目黑将司看对眼儿了”我都不会怀疑什么,更别说目黑将司的编曲小样必然质量不俗吧,且这会儿的目黑将司已经愈挫愈勇,又快自学成为电子编曲专家了。
不过另一方面,说目黑将司在阿特拉斯蛰伏数载一鸣惊人好像也没啥问题。
毕竟,他在公司接到的第一个大活儿就是给PS1的《女神异闻录PERSONA·Be Your True Mind》写BGM,于是可能是嫌麻烦的目黑将司大笔一挥,完成了《心之咏叹调(“全ての人の魂の诗”)》的创作,也就顺手把后来《女神异闻录》345加几个重制的主旋律给确定下来了。
没错,回顾几年前的《女神异闻录》20周年纪念演唱会,被标注“开局雷击”正是这样一首日久弥新的曲子:让人叹息不畅的钢琴音带着明显的寂寥,又在几度回荡后多了几分迷离轻佻,像是扭扭捏捏的德彪西终于放下了架子开始闷骚,又仿佛是百无禁忌的贝多芬开始演奏“疾风骤雨”的前兆。而当提琴簧管托起了女高音浑厚的飘渺之声,让整首曲子趋于平庸,却也由此回归了正统古典主义的怀抱,再次提醒了我们尽管目黑将司非科班出身,但其专业程度同样不容小觑。
而这,恐怕是目黑将司完全不能接受的。
您问为什么?文化自信啊朋友们!
“泡沫时代”过去了,“泡沫时代”文艺人可都还在啊,他们睥睨天下的傲骨也未曾完全消亡。正如木城雪户和士郎正宗从不需要威廉·吉布森的“圣经”提升自己作品的正统性,而是循着大友克洋的步子将另辟蹊径的“日式赛博朋克”发扬光大,目黑将司这种天才当然不需要严丝合缝的条条框框来锁定自己的音乐风格。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!