《Roblox》是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的休闲游戏,它可以让玩家用游戏中最基本圆柱、方块、指令元素,构筑自己心目中的游戏世界,而且有着非常全面的指引很容易上手,对玩家而言,不需要多么深厚的编程能力,掌握基本逻辑就能在《Roblox》里实现自己做游戏的梦想。
不过相比“教人开发编程”的游戏,《Roblox》更像是一个虚拟社区,在完成了自己的游戏后,你可以将它分享给平台的每一个用户,来玩你游戏的玩家还能享有对你游戏投票、点赞的权利。
《鱿鱼游戏》是9月17日上线的,在9月18日,《Roblox》上就已经出现了同名同姓,名场景还原的游戏了,直到发稿前,《鱿鱼游戏》的数量已经超过了100款。
在许多极富创意的制作者手中,荧幕中的《鱿鱼游戏》被一比一搬到了玩家的手中,游戏中所有玩法包括“关灯后大逃杀”的桥段都得到了还原,因为看不惯电视剧中男主成奇勋太过圣母优柔寡断的玩家们,终于能上号代打了。
不只是还原,有的版本还更加重视还原童年记忆的乐趣,在“一二三木头人”“椪糖”“拔河”的基础上,引入了打地鼠、剑玉、记忆翻花牌以及电视剧中孔刘和男主角玩的打画片等等玩法。
在某个脑洞大开的版本里,你甚至可以扮演电视剧中被邀请上岛的资本家,观看选手比赛并给自己看好的选手下注,还可以花钱“强化”“培养”提升选手的胜率,玩起来就像是一个融合了养成、赌博的鱿鱼版《赛马娘》。
不过大多数《鱿鱼游戏》改编版也存在一个比较关键的问题——它们只还原了形,却完全丢掉了神韵。因为《Roblox》的开发者以单人居多,而单人开发者都无法负担起多人游戏的服务器费用,大部分《鱿鱼游戏》改编版都是单机版的。
是的,明明这是一个456个人争夺456亿的故事,大多数改编版《鱿鱼游戏》不但要考虑电脑性能和优化,凑不到这么多人,连“人”的水分也很大,比如在某一版本的跳玻璃关卡中,不需要进行抽签决定顺序,你人还没动起来,AI角色已经前赴后继地用生命替你试错了。
这样的《鱿鱼游戏》就算是赢了应该也没什么成就感。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!