本以为游戏会一直在一种恐怖且诡异的氛围下进行下去,就如一开始说的那样,在第一次“通(新)关(手)之(教)后(程)”,游戏画风一变,变成了像素RPG游戏了,本以为的通关,在这一刻才发现,原来这才是游戏的正确打开方式,游戏正式进入第二个章节。但这突然的转变差一点闪断了笔者的腰,本来都拿它当一部如同《暗黑地牢》那样的Roguelike游戏了,更是觉得会像《杀戮尖塔》那样在玩一会就去睡觉的,但这突如其来的画风转变与剧情的推进,再一次让笔者的睡眠计划付之东流,直到揉着发酸的眼镜望向窗外才发现天亮了。不过估计这样的画风变化要么是游戏作者的恶趣味,要不然就是经费不足,亦或是对于不适应恐怖游戏的玩家进行的一种补偿。
不过这都不重要,闲不住的笔者虽然尚未打出全部成就,对于游戏剧情也只有一知半解,但充满探索欲望的笔者,决定去看一看各方大佬的解析与攻略视频等等,看完各方大佬的分析之后,心中只有一个字:“绝了!”,特别是笔者在一个视频中更是看到了“游戏王”中的经典画面,这里试问一下哪一个中二少年在看过游戏王之后没有想过拥有一个自己的——————决斗盘!!!在游戏的最后竟然实现了!在游戏最后末尾的时候竟然画风又一次突变,敌我双方站在高台之上,通过决斗盘召唤造物进行互殴,与之前那样在一个桌子上反反复复的用着地图推进游戏对决。虽然线下确实如此,虽然这么玩代入感挺强的,虽然……算了,看到决斗盘出现的时候瞬间燃起来了!!总之玩游戏不为了帅那将毫无疑义,笔者这次可是真的被作者的脑洞帅到了啊,果断路转粉了。
最后说两句
《邪恶冥刻》这款游戏乍一看上去像是制造粗糙的作品,但实则品质着实精良,虽然说实话画面确实一般,但搭配着它脑洞十足的剧情,那画面并不是不能接受了,甚至更加带感了!游戏的剧情方面更是没得说了,整体玩下来有一种在探索世界的奇妙感觉,像是在读一本非常吸引人的小说传记。再加上巧妙地融合了解谜系统,更是让人忍不住去探索整个《邪恶冥刻》的世界,毕竟这可是天才作者meta大师丹尼尔的自信之作。
近乎完美游戏的代入感,仿佛坐在那打牌的人就是我自己一样(像素RPG关卡除外),这绝对称得上是笔者近几年来玩过最有趣的卡牌游戏了(杀戮尖塔,对不起)。最后对于游戏剧情虽然充满了好奇,毕竟仅仅只是一周目通关并不能完全揭开整个《邪恶冥刻》的面纱,还有很多线路没有搞清,等笔者通关个三四周目再来和大家扯一扯《邪恶冥刻》的剧情故事,不多说了,洒家去了。喜欢卡牌游戏的玩家千万不要错过这款游戏,这年头好游戏不好找啊!
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K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。