而在整理线索的环节,则有着经典的“文字迷宫”玩法,所有在调查环节出现的疑点,此刻都会呈现在画面中,而只有寻找到当下关联度最强的那一条线索,才能够达成破局,解开最核心的谜题。
玩《墨影侠踪》的体验还挺奇妙的。“武侠+侦探”这事儿其实并不新鲜,我们看过的陆小凤、李寻欢等侠客的故事中,也不乏有这类探案故事,就更不用说以探案为主的《四大名捕》了,尽管后续故事的展开未必那么本格推理,但是“凶手是谁”依然会是一条贯穿故事前中段的主线。从这个角度来看,其实这种由玩家扮演“智侠”的桥段,倒也并不是一种很跳脱的组合,而更像是还原大家熟知的武侠小说中的经典桥段。
总的来说,在玩家们熟知的“武侠”框架之中,《墨影侠踪》开辟出了一条不大一样的道路,体验下来,这种组合方式确实带来了相当不错的化学反应,传统武侠故事中的侠义、智慧、武勇,都能在这个故事和玩法中获得充裕的诠释空间。
可以说,在本次60分钟试玩的《唐门案》后,它现在已经是我在2022开年最期待的游戏之一。
结语
其实在本次WeGame游戏之夜,我试玩的游戏还有《落日山丘》和《微光之境》这些有趣的横版卷轴类游戏,除了我们所熟知的“定番”玩法外,它们也都有着可圈可点的创意玩法,能够给人留下相当鲜明的印象。
当然,究竟哪些游戏才能称得上“有趣好玩”,以我一家之言肯定是不作数的,就像编辑部里一起参与试玩的小伙伴,也有人把几乎一下午的时间都花在了《攻城模拟器》这么一款游戏上,连晚餐时都脸泛红光地表示自己找到的童年时的感觉。从今天到31日,游戏之夜还有着不少游戏会陆续开启试玩,里面或许就有你最喜欢的那一款好康游戏——不来试试看吗?
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。