《暗黑破坏神2浴火重生》已经发售将近一个月的时间,尽管近两年的暴雪已经做了很多让玩家们感到失望的事,但出于对20年前老《暗黑破坏神2》的情怀,或是出于对这部刷宝类游戏鼻祖级作品的好奇,还是有非常多的新老玩家选择进入到这款经典游戏的重制版当中,虽然游戏中存在着各种小问题,但总体来说还是能让玩家们享受到刷怪的快乐。
不过最近,这样的快乐也很难不被暴雪又一次的负面问题所打断。《暗黑破坏神2浴火重生》在各个平台出现了大规模的“炸服”问题,玩家们以非常高的频率出现掉线、无法登入战网进行线上游戏、回档等极其破坏游戏体验的问题。暴雪官方在近日的回应中称造成这种情况的原因十分复杂,其中主要原因便是“出于旧版机制所设计的服务器无法适应新时代玩家的游戏方式”。根据官方博文的阐述,2001 年原版盛行时,玩家们没有成熟的攻略参考,大多只会按照游戏内路线慢慢刷图;今天的玩家则依靠着成熟的攻略找到了最优的刷图地点,这让很多玩家采取了高强度地重复“新建房间-刷怪-退出-新建房间重刷”流程的游戏方式,甚至可能半分钟不到就能完成一次这样的流程,这给服务器带来了非常大的压力。
额......这听上去实在是有狡辩之嫌,事实上也很难让广大玩家所接受,如果真的是没有考虑到这样的问题(当然这就是重大失误了)而建立的服务器,那么为什么要在刚发售就在联机组队选项中特意设置“暴躁外皮”(流程路线最短的高等级暗金怪)这样的选项呢?这本身就是对玩家高频重开房间刷怪的游戏方式的一种认可。目前,《暗黑破坏神2浴火重生》暂时采用线上排队的方式来缓解服务器压力,这仍然破坏了玩家们刷刷刷的游戏需求,各种要求暴雪退款的声音持续不断,可能去年年底《赛博朋克2077》的剧情又要重新上演了吧。
老玩家们为了什么要去玩一个起初就不太被看好的《暗黑破坏神2》重制版?情怀二字大概可以概括一切。但是,同暴雪官方所说,现在玩家的游戏方式确实和十几二十年前发生了显著变化。就国内来讲,在那个盗版横行、互联网也不够发达、几乎没有人接触过战网联机,就连奥美代理的正版《暗黑破坏神2》都要一KEY多卖的时代,绝大多数玩家都是在没有攻略的情况下拿着盗版进行着以通关为目的单人游戏的,甚至于许多玩家对于盗版游戏自带存档中的75级野蛮人“SUSU”都有着共同的记忆。那时候的玩家,真正去研究符文之语,装备掉落、合成公式和配装的玩家并没有很多,只是当作一款游戏性还不错的爽游来玩一玩,就足够创造出一个群体宝贵的情怀了。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?