【评测前言】
作为著名的“3A游戏流水线工厂”,育碧每年都在为玩家呈现出更好的游戏作品,去年更是一口气拿出了3部大作——《看门狗 军团》、《刺客信条:英灵殿》以及《渡神纪:菲尼斯崛起》。今年当然也不例外,只不过各种状况发生之后,原本压台子的如今变成了育碧2021游戏大赏的急先锋,这就是育碧旗下热门IP大作的最新作品——《孤岛惊魂6》。这一次的《孤岛惊魂6》由育碧旗下的多伦多/蒙特利尔/基辅/上海/柏林工作室共同开发。游戏从去年7月开始正式对外发布消息并放出了首支宣传预告,当看到由“炸鸡叔”扮演的大反派“安东·卡斯蒂约”出场后,玩家更是对新作充满了期待。
▲“炸鸡叔”吉安卡罗·埃斯波西托本人亲自上阵为游戏做宣传
早些时候游侠网就曾参与了育碧的《孤岛惊魂6》试玩活动,这次也是有幸获得了游戏正式版的抢先游玩资格,废话不多说,赶紧登岛开始我们狂野的雅拉之旅吧!
+相得益彰的拉美风格
+丰富的探索要素
+小游戏制作精良
+射击手感有所改善
-武器系统还需加强
-问题较多亟待优化
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!