就以《新天龙八部》怀旧服中极具代表性的峨眉派为例,在以前的游戏设定中,峨眉派的定位是高治疗的辅助门派。但是在全新的武道系统之中,峨眉派一分为二,拥有了“月医”与“怜花”两个不同的流派(流派名暂定),前者依然侧重于治疗辅助,而后者,则更多侧重于控制,两种不同的流派作用更加清晰明了。
说到底,这样的改动相当于《新天龙八部》怀旧服上线一年之后,玩家又玩到了一款新的游戏,9大传统门派,直接变成了18个新流派,所以大家才会对这个“武道”系统议论纷纷。当然,这种流派的划分,也极大程度丰富了游戏的可玩性,这对于大家而言,绝对是一个好消息了。
值得一提的是,除了全新“武道”玩法之外,《新天龙八部》怀旧服即将到来的周年庆中,还有各种新事物会曝光,其中包括新玩法,同样也有丰富的福利活动,不知道这一套组合拳打下来,各位能不能接得住呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!