说起《新天龙八部》怀旧服这款游戏,相信不少热爱国产端游的玩家有所耳闻,自从去年10月份正式上线以来,这款游戏一直都是不少人热议的焦点。上线之初,因为玩家的热情过于火爆,使得官方不得不连续增开多组服务器,才缓解压力。
如今一年时间过去,《新天龙八部》怀旧服即将迎来自己的周年庆,而这款游戏的热度,到目前为止并未呈现出明显的衰退,甚至还因为周年庆的原因,有一个明显的回暖,在一些比较热门的大区,每逢下班高峰期登陆游戏,依然像刚开服那样还需要排队。
而《新天龙八部》怀旧服之所以这么火,除了情怀的加持之外,更重要的,这款网游做出了其他同行都没有“创新”。与其他游戏开怀旧服,按部就班照搬以往的游戏设定不一样的是,《新天龙八部》怀旧服则是在保留情怀味的同时,在很多地方进行了创新。
比如最近《新天龙八部》怀旧服玩家们讨论比较激烈的全新“武道”玩法,就是此前经典服没有出现过的内容。这个武道玩法,就是将原本大家熟悉的门派,一分为二,每个门派将分为两个不同的流派,这样一个简单的设定,一下子就将整个游戏的格局改变。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!