最近这些年,3A 游戏总有越做越大的趋势,《GTA5》这样 65 GB 的游戏容量已然算是家常便饭,即使是《最终幻想 15》这样一百多 GB 的也是令人见怪不怪。
我家里那台旧版 PS4 可怜的 500 GB(不到)内存,在这些游戏面前每次都只有颤颤发抖的份,时常需要删除一些暂时不会游玩的内容,为新游戏腾出一点稀缺的空间来才行。
而玩家对于游戏容量体积的预期也是越来越高,我经常能够在一些口碑崩坏的游戏商品页下看到类似这样的评论:
- “当看到那只有 3.5 G 的下载大小时,我就感觉这游戏凉了。”
- “2021 年了,就不应该对只有 3 个 G 的游戏有这么大期盼。”
- “很难想象 2021 年一款 3D 单机游戏的安装容量竟然只有 3.4 G。”
可见在玩家心中,游戏内容的丰富与否,同样跟游戏容量大小存在着最直接的联系。
既然如此,那世界上所占容量最大的游戏,岂不就是世界上内容最丰富的游戏了。可问题又来了,世界上最大的游戏与最小的游戏分别是什么呢?
真正的模拟地球
在过去人们讨论起游戏容量时,最大极限也不过是几百 GB。而自从 2020 年开始,当我们再度谈起游戏容量时,一个难以窥探全貌的巨型怪物就会赫然出现在人们面前,那便是《微软模拟飞行 2020》。
这款让人在电脑里开飞机的游戏,其数据量高达 2 PB,约等于 2000 TB,即 200 万 GB。
这就好像我们人类还在地面上争高低的时候,突然之间降临了一个远古外星生物,其身躯之大甚至让人摸不清它的全貌,已经完完全全超出了我们能够想象的范围。
假若将这些内容全部装进 1 TB 的移动硬盘里,所需的硬盘叠起来将近有十层楼那么高,就更不必说用我可怜的主机下载这全部内容了。
那么微软用这“机械降神”般的恐怖体量为我们呈现了一个什么样的游戏呢?可以说是,真正的模拟地球。
在这款飞行模拟游戏中,我们不仅仅能够体验到贯彻历代的复杂操作系统、键盘都装不下的驾驶舱控制台、细节拉满无比逼真的飞机驾驶、更是可以在飞行过程中亲历全球大多数国家每一片区域的真实风景,将整个地球每一处都尽收眼底。
只要你的硬件设备够好,游戏里的大部分画面都足以以假乱真。从城市、到森林、山川、河流、无论是现代文明还是原始聚落,每一处都如真似幻,仿佛亲临其境。
微软表示,这个游戏世界是开发团队以必应地图的卫星数据为基础 1 比 1 打造的,而上文中 200 万 GB 的游戏数据,正是从卫星上获取的真实地图信息。
并且,假若要算上游戏里其他的内容,例如天气变化等等,整个游戏甚至达到了 7000 万 GB。
不过好在,该游戏的绝大部分数据都保存在微软的云端上,玩家并不需要把全部地图数据都下载过来。毕竟地球那么大,你真正想去的地方对于整个地球来说可能只算得上九牛一毛。
玩家只需要下载安装 127 GB 的程序,再通过全程云端加载就可以享受这个游戏了,因此究竟能不能模拟地球,可能全看你的网速如何了。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。