【全新的冒险故事】
《莱莎2》的故事发生在系列第一部的三年后,莱莎对于炼金术的研究到达了瓶颈。一天夜里莫里茨带着“彩虹宝玉”找到莱莎请求帮忙调查其来历,这个宝玉据说是布伦嫩家先祖带回来的。与此同时莱莎也接到了老朋友塔奥的邀请,希望她和自己一同去调查王都附近的遗迹,冒险就此展开!
经历种种困难的莱莎到达王都见到了塔奥,现在的塔奥长高了不少还成为了一名家庭教师,帕蒂就是他的学生。三人到达遗迹后发现彩虹宝玉有很大反应,在遗迹中得到古式神器后众人决定先返回王都做一些研究。问题随之而来,莱莎该住在哪里?好在帕蒂家有一栋房子正在出租,在询问过价钱后乡村女孩莱莎有些震惊,一月的房租居然要3000!帕蒂的父亲得知莱莎是炼金术师后请求莱莎帮忙做出碎石用的爆破用炎烧,如果表现出色房租可以减免。当莱莎将炎烧拿给帕蒂的父亲时他又提出了第二个条件,那就是要帮助城里的人们。莱莎爽快的答应了,就这样莱莎有了住处。
某天莱莎回到家中发现彩虹宝玉出现碎裂,一个未知生物从中飞出,莱莎为其起名为“菲”。莱莎和塔奥商讨后觉得菲或许和遗迹有关联,二人决定再探遗迹,冒险也再次展开。
本作的剧情还是和前作一样慢热,当玩家第一次进入到遗迹时间已经过去了两个小时,等到副标题中的秘密妖精菲出现则又要花上一小时。进入遗迹后推动剧情全靠记忆微粒,记忆微粒以火种的形式出现在遗迹中,当莱莎触碰到记忆微粒后会出现人们从前的对话。对话过后莱莎会获得线索,在探究手册内放入对应的线索就可以解开尘封的往事。
+爽快的即时战斗
+有趣的炼金调和
-魔物种类单一
-任务指引不明确
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!