总共十万个试玩激活码,我那天吃了个午饭回来已经12:20了,不报任何期待点了抢码却依然轻松抢到了,这么描述大家应该可以想象到《仙剑》这个曾经的国产仙侠单机扛把子,现在面临的尴尬处境。
游侠试玩流程视频:
从《仙剑6》口碑陨落后,这个IP已经从大众视线中消失太久了,久到许多仙剑粉丝再见到《仙剑奇侠传7》,第一句话可能会是“大人,这次时代是真的变了”,在这5年间,我们见证了《古剑奇谭3》带动国产武侠仙侠单机游戏口碑销量的双重崛起,老朋友《轩辕剑》再回大众视野的七代,完全不2020年的各种表现也引人唏嘘。
所以对于《仙剑奇侠传7》的到来,我想很多朋友应该都和我一样,心情很复杂。一方面,做出公认神作《仙剑奇侠传4》的上海软星早已解散,后续作品又总会被拿来对比,很容易就会得出一代不如一代、《仙剑》乙烷的结论;
另一方面,对于这个老牌国产单机系列,我们又总会希望他可以争气点,回来洗刷6代的耻辱。
所以在《仙剑奇侠传7》30多分钟的试玩体验后,我有些不放心的上论坛看了看大家伙儿的评价,尽管因为前作差的有些窝火,大多数体验了游戏的玩家却都给出了相当中肯的评价,能看出很明显的进步,也有不少小问题。
对于《仙剑奇侠传7》的认可,我想其实只需要一张在网上流传最火的图就能解释清楚了。
▲我永远喜欢林月如、唐雪见、韩菱纱、月清疏!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!