当帕斯亚科技宣布他们那部可爱的,画风卡通柔美的,充满了青山绿水和可爱NPC的开放世界游戏——《波西亚时光》即将迎来一部续作时,没人想到这部新作的故事会发生在一个环境恶劣,充满生存危机并且沙尘暴肆虐下摇摇欲坠的小镇上。
据制作组介绍,虽然波西亚是个的美好天堂,但那个世界中的更多地方仍然面临着严酷的生存环境。这没什么不对,可是看看他们续作的画风,实在是,太!可!爱!了!这毛茸茸的驼牛好想抓一把!
但就像皮克斯的动画总是不缺成年人才懂的深刻寓意,画面却仍然充满了孩童才有的天真和想象力,帕斯亚游戏曾说——严肃的故事仍然可以用可爱的画面来展示,况且这次故事的内核甚至升华到了世界永恒充满意义的主题:保护环境,拯救自己的家园。
如同制作团队所说,一个环保理念对个人来说无疑是空泛,缺少建设性的,但如果能通过游戏,以这样一种趣味开放的形式,让大家了解到在现实生活中有这样一群人正在践行治理环境问题的事业,并且走近这群人,体验他们的生活。所以为此制作组还真的和Discovery探索节目组一起跑到了武威,中卫和吴忠这三个中国治沙前线地区进行采风,试图在《沙石镇时光》中还原那里的生活。
可能有很多玩家不知道,中国是沙漠化最为严重的国家之一。中国荒漠化土地面积262.2万平方公里,约占国土面积的27.4%,但自上个世纪50年代以来,在一代代治沙人的努力下,我国已经实现土地退化的零增长,新增的土地净恢复面积全球占比 18.24%,位居世界第一。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!