史实向游戏推荐:
《骑马与砍杀2》作为经典单机续作,相对上代画质提升动作更流畅,游戏采用WASD移动鼠标操作三方向攻击与格挡,多品类武器能打出许多特殊的操作,但是上手易精通难,玩家对攻击距离的把控、骑马时的转向、出手的方向、射击投掷类武器的瞄准等稍有操作难度,需稍加练习精通。游戏时间跨度大致在中世纪,故不会出现文艺复兴后的武器品种。不过《骑马与砍杀》一直以来拥有丰富的MOD,玩家如需要更多的双手剑体验或可通过MOD进行解决。
《血腥剑斗》是一款多人在线冷兵器对战游戏,支持从小规模的战斗到前线和大逃杀等模式的64人全面战争。由于游戏硬核向,对新手不友好(往往沦为老手的陪玩),对于操作技巧的要求也较高需玩家多加练习(出招的时候甚至可以用鼠标移动来改变挥刀的幅度),FPS视角玩家除了应对眼前的作战外还需多留意周身的情况。不过对于武器防具的还原度高几乎做到了与史实一致,出现了前文提到的所有品种的双手剑。
《天国:拯救》则为一款硬核写实向中世纪单机作品,视角同样采取第一人称。因剧情时代背景所限,武器可选择种类有限(长剑、短剑、猎刀、斧头、锤、弓、长柄武器、盾牌),攻击模式分为刺击、劈砍和钝击六向攻击,武器挥动存在惯性,受到格挡也会改变攻击轨迹。不同长度的武器杀伤范围不一,所以一寸长一寸强在游戏中体现得特别明显。游戏上手难度稍高,初期无装备技能即使1V1也相当费手,外加游戏僵硬的目标锁定系统一对多更是难度暴涨。此外地形、敌人的站位、走位、装备等也会影响作战,即使在后期一声重甲也不能掉以轻心。
尽管育碧大厂的游戏相比前文两款作品有着更好的画面细节,不过要把《荣耀战魂》这款游戏加进来起初我是不答应的。游戏部分武器防具经艺术加工后与历史上真实的形象还是有着很大出入,游戏性上来讲也有着职业之间的平衡缺陷。但是大体来说几款双手剑应有的造型结构和还是不夸张的,此外游戏中攻击和招架的动作也很有参考价值,关公战秦琼的东西方穿越大战设定还有了一点BOTN的味道。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!