今天为大家公布的是年度动作冒险,考虑到动作游戏和冒险游戏有一定的交集且难以区分,因此今年我们将动作游戏和冒险游戏放在一起进行评选,动作冒险游戏是当下较为主流的游戏类型之一,它是过关式动作游戏3D化后的产物——含有过关、解谜的要素。但由于画面的进步,从单纯的下指令前进,变为需要在关卡里利用机关或行动技巧进行前进的方式。
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今年该奖项的竞争依旧十分激烈,虽然流程简短但《生化3重制版》依旧展现了卡普空不俗的炒冷饭实力,《最后的生还者2》则又一次带玩家体验了末世之中人情冷暖与现实之间的矛盾冲突,以《刺客信条:英灵殿》为代表的育碧三连为玩家展现了不同的探索世界,而作为PS5的护航作品的《恶魔之魂:重制版》和《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》也是来势汹汹,这次谁能脱颖而出呢,小编现在就为大家揭晓答案。
往期回顾
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!