巨噬细胞杀死病原体的方法,是直接吞,因此体积较大,她的人设也突出一个“大”(指巨大的柴刀)。
杀手T细胞是JOJO系肌肉猛男,B细胞是科技防化兵,正符合特异性免疫中杀手T细胞冲阵、B细胞生产抗体的定位。
因为要科普的细胞很多,所以就有了许多风格各异的人物。
作为男女主的白细胞和红细胞,选择了最王道的人设,保证能让绝大多数观众喜欢上。
而其他的细胞人设则突出一个“全”,兼容各种相对小众的爱好。
这么多款人设,总有一个是能让观众留下来的。
(顺带一提,看看这个充满了无敌气息的声优,不愧是杀手T细胞啊)
而且,即使因为科普定位在剧情上自缚手脚,作者还是尽力地在完成科普职能的范围内给观众讲好故事。
杀手T细胞从一个羸弱少年成长为逆转局势的天降猛男,嗜酸性粒细胞在面对寄生虫的时候,发挥出了她真正的实力……
这些单元剧的故事虽然简单,但我们也能从中看出作者“讲好故事”的诚意。
而大卫社的制作,应该说,不愧是JOJO的御用制作公司。
JOJO动画的一个最大的特点就是表现力强,画面可以有槽点,甚至可以崩,但该表现的东西一定要怼到观众脸上。
对于《工作细胞》来说,这样粗犷的风格刚刚好。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!