近日,有大量RTX 3080和RTX3090的玩家反馈在游戏中经常遇到黑屏,超频状态下甚至严重崩溃的问题,导致游戏崩溃可能与显卡背面芯片使用的电容种类与数目有关。
RTX3080\3090频传崩溃的原因是什么?
英伟达在确定芯片电容方案时选用了 MLCC+POSCAP 的方案,其中MLCC 为陶瓷式叠层电容、POSCAP 为钽聚合物电容,比如公版RTX 3080显卡就采用了20个MLCC +4 个 POSCAP的规格。MLCC 为陶瓷式叠层电容的数量与稳定性成正比,如果一片显卡只选择了单一POSCAP电容,则会导致超频性能和稳定性较差,出现显卡崩溃的现象。
显卡电容如何选?
经过华硕工程师们的潜心研发和测试,此次华硕30系显卡电容使用了全MLCC 电容,华硕独立的Power研发小组发现全MLCC电容的设计,可以更好的通过实际应用测试,大幅增加稳定性,不会导致显卡崩溃或花屏的现象,因而才做出了如此的电容设计方案。
置件成本高&选对就好
此次30系显卡采用的全MLCC阵列,使用为6组共60颗阵列点数,而POSCAP方案仅需6颗阵列点数。因为制造业界的费用计算方式是按点数算,可以简单的理解为置一颗件就收一颗的费用,所以在生产成本上全MLCC阵列置件成本远高于POSCAP的置件成本。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!