就和我标题所叙述的那样,我觉得《好久不见》是一款“单人剧本杀”游戏,至于为什么,还是让我们先从“剧本”聊起。
在本格推理小说里有一个知名度很高的名词,叫作“暴风雪山庄”。这个概念最早源于侦探女王阿加莎·克里斯蒂的作品《无人生还》,具体指代则是一群人出于某种原因(比如暴风雪封路)而被聚集在一个与世隔绝的封闭场景中,与此同时,伴随着第一具尸体被发现,整个故事将会在“凶手就在我们中间”的确信中迅速展开。
《好久不见》就是一个非常典型的“暴风雪山庄”。在游戏最开始,因为一个富豪发起的邀请,七位高中时代的老同学齐聚一堂。有着旧社交关系的参与者,地处偏僻山野的别墅,被掐断的手机信号,丢失的车库钥匙,一同营造出了这么一个本格推理作品中常见的场景。
而至于为什么我觉得它更接近“剧本杀”,而不是一个“暴风雪山庄推理故事”,主要原因还是登场角色鲜明的性格,以及明暗交织的社交关系,给我带来的非常强烈的既视感。
比如说富豪的妻子,穿着富态得体,待人接物条条是道,而且借剧中角色的口挑明了她“有着很多美女喜欢拉扯丑女作伴”的经典特性,让人很快就能把她和现实里“心机深重的漂亮班花”这种角色联系在一起;
比如说聚会时自顾自玩手机的医疗行业骨干,满嘴知识分子气息,冷傲基本写在脸上;
又或者长期持有镜头主视点的“主人公”一行人,抱着行窃目的前来的两人,从发型、衣着到谈吐举止,都给人很明显的“社会人”气息,且直观显出二人收入状况;
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。