甚至是最终战,你都可以阴在一个boss打不到的角落偷死它。
卑鄙的外乡人
看到这么多大神奇妙的速通方式,我才领悟到这游戏令人惊讶的开放性,以及小时候被绿胖子啃死是件多么耻辱的事。
另外如果你真的像我一样手残,游戏也准备了丰富的作弊秘籍,全力保障玩家玩的开心,玩的爽快。
《英雄萨姆》系列就像是茹毛饮血一般,尽管粗糙,却又带着最原始的魅力。
虽然初代一鸣惊人,但游戏的后续作品却进入了一个停滞期,主要是其面临着《使命召唤》等新生代电影化FPS游戏的冲击,本身质量又不够过硬,无论从画面或是游戏性上,很难吸引到主流玩家的眼球。能够保证销量的,也仅仅是老玩家们的情怀了。
在17年,《英雄萨姆》增推出过一款名为《英雄萨姆3 VR:BFE》的VR游戏,探索游戏发展的新方向。不过受限于VR的占有率,其结果也是反响平平。
此次的《英雄萨姆4》看来是要回归系列最熟悉的起点,以近乎疯狂的敌人数量来增强玩家的爽快感(不知道玩家爽不爽,起码cpu肯定会很爽)。
据称多达10w人同屏的军团作战
让人意外的是游戏还增加了机甲战斗元素,难道萨姆本人不就是人形高达吗。
萝卜控狂喜
更重要的是,在这个大作纷纷涨价的次时代,它貌似还挺便宜的,想要发泄下生活中的压力,突突突似乎是个不错的选择。
这个价格就怕内容不够,有想法的玩家不妨等游戏出来后看看风评
不论如何,或许对于系列老玩家来说,能再听到那声“啊啊啊啊啊啊”就足够了。
目力炸弹人先辈
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!