6.暴雪娱乐 J. Allen Black——《守望先锋》《传送门2》《纪念碑谷》《INSIDE》
在工作中我希望号召工作室的每一位员工都能够喜欢《守望先锋》,但是作为制作者我们同样喜欢创造游戏。《守望》使我们从头开始构建的全新IP,是一款依靠角色技能推动的射击游戏。
除了暴雪的游戏,过去十年中我认为最有趣的可能是《传送门2》,它有着出众的玩法、出色的脚本、一流的故事,还有我最喜欢的合作模式,我认为这是一款非常有创意的游戏。
《纪念碑谷》则是过去十年我最喜欢的移动端游戏,而《INSIDE》则是我最爱的平台游戏,游戏的气氛和配乐很好,而且益智玩法也很吸引人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!