由Cygames与世嘉联合推出的游戏《影之诗:巅峰对决》是一款以TV动画《影之诗》世界为舞台的卡牌对战RPG。《影之诗:巅峰对决》中玩家将扮演主角,和TV动画中熟悉的角色们一起参与在天青学园上演的原创剧情。游戏中具有特殊的召唤演出以及原创卡牌等要素,可以让玩家尽情享受与游戏中的劲敌及好友的激烈对战。游戏中文版将于12月3日登陆NS平台。
近日,游侠网有幸采访到了游戏的制作人“木村唯人”先生,针对游戏新的创新玩法,游戏的卡牌角色,剧情内容等一系列玩家所关心的问题进行了采访,对这款游戏感兴趣的玩家一起看看吧!
以下是具体访谈内容:
游侠网:为什么这次没有考虑将手机版直接移植,而是选择基于动画版来制作呢?另外,为何本次选择了Nintendo Switch这个平台?
木村:手机版基本上是面向成年玩家的作品。,本次《影之诗:巅峰对决》之所以登录NS,是因为目前Switch有着全年龄段的玩家,想要持续运营《影之诗》这个IP,必须拓展新的玩家群体,因此登录switch是一个很好的选择。
游侠网:Switch版《影之诗 巅峰对决》跟手游原作有什么相同与不同之处?
木村:Switch版和手游版在世界观上有很大不同,但核心的卡牌对战玩法一样。另外Switch版融入了RPG的要素,这是最大的特征。
游侠网:虽然本作是基于动漫版改编,但主角与剧情却是原创的;请问游戏主角是以什么样的方式与动漫版有关联呢?另外,没看过动画的玩家也能较好地理解剧情吗?动漫中会不会加入游戏的要素?
木村:游戏中的主角就是玩家自身。故事则是讲述主角和阳羽等人为了复活面临废部的影之诗部而奋斗,由于剧情是原创的即使没看过动画原作也没关系。玩家可以在体验游戏的过程中慢慢了解剧情。动漫中不会加入游戏的剧情
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!