当然,广大玩家并不在意触发“奇形种BUG”可能带来的风险,他们显然更在意这位“奇行种勇者”的存在对于游戏世界所带来的微妙改变。
拯救海拉尔大陆的使命交给这样一位勇者,塞尔达公主你真的觉得没有什么问题吗……
目前,玩家“ゆきのさん”依然在孜孜不倦地深入研究该BUG的触发原理。相信再过一段时间,玩家们对《塞尔达传说:旷野之息》“奇形种BUG”的认知,将会进一步加深(然后就被任天堂修复了)。
2
在游戏业的发展历史上,由于游戏设计或者程序漏洞而出现出来的各类BUG,一直都是广大玩家们津津乐道的话题。
例如1997年在PS平台发售的《恶魔城X 月下夜想曲》,就有特别经典的“出城BUG”。简单来说,玩家可以在地图上某些特定的位置,利用攻击、变身、受到敌人伤害等方式,让游戏主角冲破地图的枷锁,来到正常游戏流程中很少能去到的恶魔城外部。
由于“出城BUG”的存在,不少狂热的玩家都达成了快速通关、快速拿到游戏后期武器、突破游戏地图探索的完成度等各类极限操作。当然,这些“出城”的方式,都是无数玩家经过反复的角色卡死、游戏死机研究得出的,在网络我们能够看到大量与之有关的文字攻略或者教学视频,即是恶魔城玩家日常交流的重要部分。
以至于在后期推出的历代《恶魔城》系列游戏中,“出城BUG”的存在和触发方式,都成为了KONAMI留给玩家们的彩蛋。
另外在网络游戏《魔兽世界》里,还曾经发生过一场因为BUG而引发的“堕落之血”事件。
2005年9月,暴雪在当时更新的《魔兽世界》1.7版游戏程序中,新增了“祖尔格拉布”副本。该副本的最终boss“哈卡”,会对玩家施放名为“堕落之血”的瘟疫,被感染的角色每隔几秒钟就会受到伤害,附近玩家如果不迅速散开也会很快受到感染。
按理来说,这场瘟疫只会出现在玩家与“哈卡”在副本里的战斗里。然而万万没有想到的是,由于该副本存在BUG,一位猎人玩家偶然将自己受到感染的宠物收了起来,回城后却意外发现宠物身上的瘟疫DeBuff并没有消失,而是很快将“堕落之血”传播开来。慌不择路的玩家,将这场瘟疫迅速传播到了艾泽拉斯各地,很多服务器里有半数以上的角色都被感染,成为了一场存在于游戏世界中的“黑死病”。
直到暴雪几天后修改了哈卡的这项能力,这场《魔兽世界》史上最严重的BUG事件才得以停息。(注:由于当时《魔兽世界》国服版本并未同步更新,所以许多中国玩家并未经历这起事件)。
有趣的是,这起事件还引起了科学界的关注。2007年3月,以色列内盖夫本-古里安大学的流行病学家兰·D·巴利瑟,就在《流行病学》杂志发表的文章中提出,“堕落之血”瘟疫与SARS、禽流感的传播有很多相似之处,游戏可以用于创建传染病传播的研究模型。而美国塔夫斯大学的公共健康与家庭医学助理研究教授尼娜·费佛曼也认为,应当围绕这场游戏瘟疫与现实瘟疫的相似性展开研究。
在游戏发展史中,像《恶魔城》系列游戏的“出城”和《魔兽世界》“堕落之血”瘟疫这样,给玩家们留下了深刻印象的经典BUG其实还有很多。无论是主机游戏,还是PC网游,我们几乎都能够在每一款经典游戏作品中找到许多BUG。而它们的存在,也随着玩家们相互交流和探索的过程,逐渐成为了游戏文化的重要组成部分。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。